Take-Two互動軟體公司

TTWO

TTWO,即Take-Two Interactive Software,是視頻遊戲行業領先的互動娛樂開發商和發行商。
該公司以創作深度沉浸、故事驅動的系列遊戲而聞名,例如《俠盜獵車手》和《荒野大鏢客》,目標受衆廣泛。

$240.14 -4.20 (-1.72%)

更新時間:2026年01月17日 16:00 EST

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投資觀點:TTWO值得買嗎?

TTWO 分析

技術視角 TTWO近期表現出溫和疲軟,三個月內下跌約7%,表現遜於大盤約11%。當前交易價格約爲240美元,較其52周高點低約9%,儘管存在負面勢頭,但顯示出潛在的回升空間。該股相對於市場的較低波動性表明其下行相對穩定。

基本面健康狀況 收入增長保持強勁,在第一季度至第二季度間從15億美元攀升至17.7億美元,但由於運營成本上升,盈利能力顯著減弱。雖然公司保持充足的流動性和適度的債務水平,但其負淨利率和低利息覆蓋率引發了對近期盈利可持續性的擔憂。

估值與風險 由於盈利爲負,估值指標難以解讀,但高企的企業價值與息稅折舊攤銷前利潤比率表明定價偏高。低貝塔係數和可控的回撤緩和了風險,但對關鍵系列的依賴和行業週期性仍然是固有的擔憂。

買入建議 TTWO提供了接觸不斷擴張的遊戲領域的有趣機會,其支撐在於堅實的收入增長和強大的知識產權組合。儘管近期的盈利問題令人擔憂,但公司的戰略定位和合理的槓桿率爲復甦提供了基礎。對於能夠承受短期波動並專注於長期增長的投資者而言,TTWO代表了一個投機性但充滿希望的機會。

*非投資建議。投資者應進行進一步的盡職調查。*

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TTWO未來12個月走勢預測

RockFlow 模型預測:2026年三種情境

基於所提供的分析,以下是TTWO的12個月展望:

TTWO未來一年的主要積極催化劑是其強大的知識產權組合(如《俠盜獵車手》)和堅實的收入增長,這應繼續受益於不斷擴張的遊戲市場以及備受期待的新作發佈。主要風險是由於高運營成本導致的負盈利能力持續存在,如果盈利可持續性未能隨着收入增長而改善,可能會對股價造成壓力。由於未提供具體的分析師目標價,該股的潛力是推測性的;然而,如果關鍵系列遊戲的發佈執行符合預期,股價回升至其52周高點(比當前價格高出約9%)似乎是合理的,儘管波動性可能保持較高水平。

華爾街共識

大多數華爾街分析師對Take-Two互動軟體公司未來12個月的走勢持樂觀態度,主流目標價集中在$240.14左右,表明普遍預期公司仍有上漲空間。

平均目標價
$240.14
29位分析師預測
隱含上漲空間
+0%
相對當前價格
分析師數量
29
覆蓋該股票
價格區間
$192 - $312
分析師目標價範圍
Buy 買入
27 (93%)
Hold 持有
1 (3%)
Sell 賣出
1 (3%)

投資TTWO的利好利空

綜合來看,TTWO具備一定的投資價值,但也面臨多重挑戰。以下是投資該股票前需要權衡的主要因素。

Bullish 利好
  • 盈利大幅超預期: 公司第二財季業績遠超分析師預期。
  • 分析師上調預期: 財報發佈後,分析師正在上調其未來的財務預期。
  • 潛在的買入機會: 分析師認爲GTA VI延期導致的股價下跌是一個買入機會。
Bearish 利空
  • GTA VI 發佈延期: 備受期待的遊戲延期六個月發佈後,股價大幅下跌。
  • 近期股價表現不佳: 股價持續顯著下跌,表現遜於大盤。
  • 投資者高度失望: 由於近期價格下跌,股東感到失望。
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TTWO 技術面分析

過去三個月,TTWO表現出溫和的疲軟,表現遜於大盤。

該股三個月下跌-6.82%,過去一個月下跌-1.8%,表明負面前景持續,在此期間其相對市場基準顯著落後-11.26%進一步證明了這一點。考慮到其貝塔係數爲0.925,此次下跌的波動性略低於整體市場的波動。

TTWO當前股價爲240.14美元,較其52周低點高出約23%,較其52周高點低約9%,處於其年度價格區間的中上位置。過去一年最大回撤爲-11.55%,該股似乎並未處於極度超賣狀態,但顯示出向近期高點回升的空間。

📊 Beta 係數
0.93
波動性是大盤0.93倍
📉 最大回撤
-11.6%
過去一年最大跌幅
📈 52週區間
$180-$265
過去一年價格範圍
💹 年化收益
+29.7%
過去一年累計漲幅
時間段 TTWO漲跌幅 標普500
1個月 -1.8% +1.9%
3個月 -6.8% +4.4%
6個月 +2.7% +10.9%
1年 +29.7% +14.7%
今年以來 -4.5% +1.2%

TTWO 基本面分析

收入與盈利能力 TTWO表現出強勁的收入增長,從第一季度的15億美元增至第二季度的17.7億美元,但盈利能力顯著惡化,淨利率從-0.8%下降至-7.5%。第二季度營業利潤轉爲負值,爲-9800萬美元,反映出成本上升,尤其是銷售和營銷費用。儘管毛利率穩定在55%以上,但高昂的運營支出目前正在侵蝕淨利潤表現。

財務健康狀況 公司保持着適度的債務狀況,債務與權益比率爲1.02,總債務與資本化比率爲50.6%,表明槓桿水平均衡。然而,由於營業利潤爲負,利息覆蓋率爲-5.6倍,令人擔憂,儘管流動比率爲1.15表明短期流動性充足。現金流與債務比率仍較低,爲0.037,表明用經營現金流償債的能力有限。

運營效率 運營指標揭示了挑戰,淨資產收益率爲-3.9%,總資產收益率爲-1.3%,反映了從權益和資產產生利潤的效率低下。資產週轉率低至0.18,表明利用資產基礎推動收入的效率欠佳。39天的現金轉換週期表明營運資本管理合理,但負回報和一般的資產生產率阻礙了整體效率。

本季度營收
$1.8B
2025-09
營收同比增長
+31.1%
對比去年同期
毛利率
55.3%
最近一季
自由現金流
$-0.0B
最近12個月

最近兩年營收 & 淨利潤走勢

公司主要靠什麼賺錢?

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估值分析:TTWO是否被高估?

估值水平:鑑於TTWO的追蹤和遠期市盈率爲負,表明當前無盈利,傳統的基於市盈率的估值指標無法判斷其估值過高或過低。高達419.88的企業價值與息稅折舊攤銷前利潤比率表明其相對於盈利能力的定價偏高,而負的市盈增長比率使得經增長調整的估值分析無法得出結論。高達12.93的市淨率反映了相對於賬面價值的顯著市場溢價,但這必須在無形資產密集的軟件商業模式背景下進行評估。

同業比較:由於缺乏行業平均水平進行比較,背景化的估值評估仍然有限。然而,TTWO的估值指標相對於盈利的遊戲同行可能顯得偏高,尤其是極高的企業價值與息稅折舊攤銷前利潤倍數。負的盈利指標使該公司與通常盈利的娛樂軟件競爭對手區分開來,在沒有針對無利潤增長公司的標準化行業基準的情況下,直接比較具有挑戰性。

PS
7.1x
市銷率
與歷史對比
處於中位
5年PE區間 -922×-437×
vs 行業平均
N/A
行業PE約 N/A×
EV/EBITDA
419.9x
企業價值倍數

投資風險提示

基於0.925的貝塔係數,TTWO的波動性風險似乎適中,表明其波動性略低於整體市場。一年內最大回撤爲-11.55%進一步表明下行風險可控,但這仍受制於行業特定週期和產品發佈時機。

未報告的空頭頭寸表明看跌投資者的投機壓力極小。然而,TTWO仍面臨固有風險,包括對主要系列遊戲表現的依賴以及更廣泛的視頻遊戲行業週期性,這可能在需求疲軟時期影響流動性。

常見問題

TTWO 是一隻值得買入的好股票嗎?

基於所提供的分析,我對當前價格的TTWO持中性看法

該股並非立即買入的選擇,因爲令人擔憂的基本面因素,如負盈利能力和高估值,掩蓋了強勁的收入增長。然而,近期因GTA VI延期導致的回調可能爲那些專注於其大片系列遊戲長期潛力的投資者提供了一個機會。

這種立場最適合具有高風險承受能力、着眼於長期增長的投資者,他們願意忽略近期的運營挑戰,以期待主要遊戲發佈帶來的最終回報。

TTWO 股票是被高估還是被低估了?

基於所提供的數據,TTWO似乎被高估。關鍵指標如其負市盈率表明當前缺乏盈利,而極高的419.88的企業價值與息稅折舊攤銷前利潤比率和12.93的市淨率表明該股定價存在顯著溢價。這種估值似乎嚴重依賴於未來的增長預期,考慮到公司盈利能力惡化、負淨資產收益率和低效的資產利用狀況目前削弱了其基本面實力,這一點令人擔憂。

持有 TTWO 的主要風險是什麼?

基於所提供的信息,以下是持有TTWO股票的關鍵風險,按重要性排序:

1. 盈利能力惡化: 公司面臨顯著的盈利能力風險,由於成本急劇上升(尤其是銷售和營銷費用),淨利率轉爲深度負值(-7.5%),營業利潤降至-9800萬美元。 2. 對系列遊戲和產品週期的依賴: TTWO因其對主要系列遊戲表現和新遊戲發佈時機的依賴而具有較高的業務風險,使其收入和市場情緒極易受關鍵遊戲成敗的影響。 3. 償債能力弱: 存在顯著的財務風險,因爲負營業利潤導致利息覆蓋率(-5.6倍)令人擔憂,且現金流與債務比率極低(0.037),表明通過經營活動償還當前債務的能力有限。 4. 行業週期性與負面勢頭: 該股面臨更廣泛的視頻遊戲行業週期性風險,並且目前正經歷持續的負面價格勢頭,三個月內表現遜於大盤超過11%,反映出投資者信心可能減弱。

到2026年,TTWO 的價格預測是多少?

基於所提供的分析,我對Take-Two Interactive (TTWO) 股票到2026年的前景持謹慎樂觀態度,這在很大程度上取決於其主要即將發佈遊戲的執行情況。

* 目標價格區間: 我預測到2026年的基準情況目標價爲290-330美元,如果GTA VI發佈取得巨大成功,樂觀情況目標價可達380-420美元以上。 * 關鍵增長驅動因素: 主要催化劑包括:(1)預計於2025年發佈的《俠盜獵車手VI》破紀錄的商業潛力;(2)來自強大實時服務組合(GTA Online, Red Dead Online)的經常性消費者支出;(3)其頂級工作室(Rockstar, 2K)強大的新遊戲管線。 * 主要假設: 此預測假設GTA VI按時發佈並獲得評論和商業上的成功,公司能夠在發佈後管理其高運營成本以實現可持續盈利,並且宏觀經濟條件仍支持可自由支配支出。 * 不確定性: 該預測具有顯著不確定性;該股的表現與GTA VI的具體時間和成功與否異常緊密地聯繫在一起,若未能將鉅額收入轉化爲強勁利潤,將限制上行潛力。